Видеогол – системы для спортивного судейства

Во все времена спортивные судьи испытывали необходимость в надежном инструменте, который позволил бы принимать абсолютно верное решение, диктуемое правилами соревнований, справедливостью, логикой и игровой ситуацией.

Верный глаз, рулетка и секундомер долгое время были единственными их помощниками. Позже на помощь судьям пришел фотофиниш, но его нельзя было использовать в игровых видах спорта. Хотя сама идея использовать для вынесения объективного решения киносъемку была интересна и продуктивна. Также вполне естественным было использовать средства видеозаписи для разбора спорных моментов. Процесс вынесения судьями решения на основе видеозаписи и все технические аспекты, связанные с ним, получили название – видеосудейство.

Совместив систему многоканальной записи и повторов с аппаратурой получения информации с матч-контроллера и разработав революционный интерфейс видеосудейства компания slomo.tv создала эталон системы видеосудейства, который до сих пор является стандартом де факто в отрасли.

Первая в мире законченная система видеосудейства под торговой маркой videoReferee® была выпущена в 2007 году и предназначалась для использования в хоккее с шайбой. По всему миру установлено более 150 систем videoReferee® и сфера их использования значительно расширилась: футбол, хоккей, баскетбол, гандбол, борьба, бокс, дзюдо, легкая атлетика, конькобежный спорт, шорт-трек, фристайл, фехтование.

При принятии решений судьи могут покадрово анализировать спорный момент синхронно с нескольких камер. В случае необходимости участок видеоизображения может быть увеличен для детального просмотра. А воспроизведение с замедленной скоростью используется не только судьями, но и при включении разбора спорного момента в телевизионную трансляцию.

Оператор видеосудейства может установить метки событий как на живом, так и на записанном видео. События доступны мгновенно. При создании события система запоминает активный в данный момент канал, и это позволяет при возвращении к событию сразу получить запись с камеры с лучшим видом данного момента. События также используются для создания отчетов со спорными моментами игры.

До 24 каналов записи

Автоматическая маркировка важных игровых моментов

Автоматическое создание отчета с записью всей официальной игровой информации

До 24 каналов записи

Виды спорта

При использовании специальной клавиатуры vR-Keypad* оператор или ассистент оператора одним нажатием клавиши назначает классификаторы – теги для событий, а специальный механизм поиска мгновенно находит все события с заданным набором тегов. Например, найти все голы гостевой команды, или все ситуации «вне игры» хозяев. Для работы с камерами в vR-Keypad предусмотрено формирование своих наборов – пресетов из разных камер, для работы с интересующей зоной игровой площадки или даже для разбора одного единственного момента.

Стандартная конфигурация системы подразумевает работу с двумя мониторами: для инженерного и судейского интерфейсов соответственно. Инженерный интерфейс включает в себя мультивьювер всех входных каналов, поле событий, уменьшенную копию судейского монитора и копию судейского интерфейса управления. Используя судейский интерфейс видеосудья работает одновременно с 1, 2, 3 или 4 камерами в режимах живого видео или поиска по записанному. Разбор моментов с нескольких камер одновременно – для точного и быстрого принятия решений.

Рабочее место судьи включает специальный пульт Control-VR, работа с которым проста и интуитивно понятна любому, кто знаком с пультами для CD-плеера или телевизора. Благодаря наличию ручки Jog/Shuttle пользователь быстро и точно позиционируется по записанному видео. Кольцо Shuttle используется для управления скоростью воспроизведения и замедляет её для оценки судьями динамики движений всех субъектов спорной ситуации и просмотра во всех мельчайших деталях.

Так как при разборе спорных моментов требуется проанализировать как можно больше фаз движения, компания slomo.tv создала специальную технологию, с помощью которой перемещение идет не только по кадрам, но и по полям записанного видео. Эта особенность даже при использовании обычных видеокамер увеличивает количество фаз движения в 2 раза – 50 и 60 соответственно для PAL и NTSC.

Поскольку videoReferee® используются на аренах с различным оснащением, в том числе и на таких, где применяются камеры без внешней синхронизации, slomo.tv разработана специальная технология, которая при разборе спорных моментов синхронизирует видео с несинхронных камер.

Часто в игровых видах спорта решения по спорным моментам тесно связаны с игровым временем. Например, в хоккее с шайбой гол забитый после остановки времени не засчитывается, а в баскетболе мяч, брошенный за 0,1с до окончания времени атаки, и попавший в кольцо после сирены засчитывается. Именно поэтому при разборе спорных моментов для судьи важен доступ ко времени матча и другой официальной игровой информации.

В videoReferee® есть два способа решения этой задачи:

  1. получение игровой информации по специальному интерфейсу с игрового матч-контроллера;
  2. выделение изображения табло из видео на одном из каналов.

В обоих случаях игровая информация записывается в каждый видеоканал системы. В первом случае она записывается в виде данных, во втором случае в виде уменьшенного изображения табло (PiP). В каждом случае видеосудья при разборе игрового момента получает отображение игровой информации.

В случае, когда все каналы системы задействованы для записи игры или нет каналов с необходимым ракурсом для табло используется специальная опция для подключения отдельной камеры и записи табло. Наличие интерфейсов SDI и HDMI™ позволяет использовать как профессиональные, так и бытовые камеры.

В отличие от остальных подобных систем videoReferee® даёт возможность в одном и том же проекте использовать камеры 720p и 1080i.

Во время телевизионных трансляций зрители очень хотят посмотреть, что же там видит видеосудья. В случаях, когда это не запрещено регламентом, видеовыход судьи может быть подан в ПТС. Для этого разработана отдельная опция с SDI выходом.

Многие спортивные федерации требуют, чтобы видео из систем видеосудейства передавалось им в виде файлов с кодеком H.264 или других MPEG. Для этого в videoReferee® реализован экспорт спорных моментов, а также пакетный экспорт всех видеоканалов. Это выполняется нажатием одной кнопки, что существенно сокращает затраты времени операторов и облегчает пользование.

Некоторые модели videoReferee® имеют дисковую подсистему на основе SSD, что делает их более легкими, надёжными и нечувствительными к вибрациям.

Для хоккея с шайбой

Для хоккея на льду мы специально разработали беспроводные камеры mini-II-GoalNetCam. Камеры оптимизированы для работы с системами судейства и обеспечивают полный обзор зоны внутри и перед воротами.

Специальный корпус защищает камеру от физических воздействий, температурных колебаний и влаги. Защитное стекло специальной конструкции для быстрой замены. Оригинальная конструкция крепежных элементов для монтажа и демонтажа камеры в воротах. С заменой аккумулятора выполняется менее чем за 60 секунд. Благодаря вещательному качеству изображения mini-II-GoalNetCam подходит для использования в телевизионных трансляциях.

Особенности

  • Одновременная запись до 24 камер с разрешением SD / 720p / HD / 3G в любом сочетании.
  • Анализ спорных моментов с 1, 2, 3 или 4 камер одновременно.
  • Поиск и воспроизведение записанного видео без прерывания записи.
  • Маркировка важных игровых событий во время записи и/или поиска.
  • Простой, легкий в освоении пульт Control-VR.
  • Увеличение изображения для детального просмотра.
  • Прямая интеграция с данными табло** или с использованием изображения с табло (PiP).
  • Синхронный поиск, даже если камеры не синхронизированы.
  • Навигация по записанному видео по тайм-коду или игровому времени.
  • Навигация по отмеченным точкам или по заданным событи.
  • Два рабочих места – инженера и судьи.
  • Возможность использования сенсорного монитора.
  • Экспорт отмеченных событий или всей записи в различных форматах файлов, включая MXF XDCAM 50.

Примечания:

* – возможность назначить до 24 ключей для маркировки и поиска определенных событий. До 16 настраиваемых пресетов для «квадратора».

** – поддерживаемые типы матч-контроллеров: Westerstrand, Nautronic NTpult, Nautronic NAUCON-1000, Bodet, Omega Saturn, Megalux, NataInfo, Victory, VITA, Araneus–NGLight, ElTablo, Stramatel, Colosseo, CEDR, Favero Console-700.


videoReferee®